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劍靈洪門崛起武器選擇技巧解析

發布時間:2018-04-26 14:30 來源:鋼骨

在52gg劍靈洪門崛起中,關于武器這一塊一直都沒人關注是什么武器,而是屬性……畢竟在劍靈洪門崛起中的武器一直都是制式的!當然,還是有差別的,紅裝,普通,還有黃裝!但無論是哪種,到頭來也只會剩下紅裝……所以區別不大,大的只有一個東西!屬性,當然,這屬性中致命的不是各種加成,而是致命!嗯……就是致命屬性,那么來講一下別的

  一、掛機裝備推薦

  掛機是獲得經驗的重要途徑,想要把掛機收益弄到最大化那么就需要配合裝備屬性了。

  1.百分比裝備經驗加成。一般裝備加成都是百分之1.8左右的經驗加成,如果一只小怪給1000經驗那么就會額外獲得18經驗。有的人說這18經驗也太少了吧,那么如果你搞到5件10件呢?

  2.另一種就是擊殺小怪獲得額外經驗值,一般在加35經驗左右。這個屬性在于前期打掛機一只小怪500經驗左右那是相當舒服的。同理多幾件這樣屬性的裝備掛機收益是相當劃算的。

  3.額外加經驗百分比與額外經驗的可以同時出現在一件裝備上的。這種裝備千萬記住要留著不要熔煉掉。

  這樣在同樣的掛機時你比其他玩家最起碼要多百分之30左右的經驗。

  二、打boss裝備屬性選擇

  打BOSS拿尾刀這就需要5分人品5分致命一擊啦,致命一擊是這個游戲的裝備神級屬性。

  致命一擊造成無視防御百分之500額外傷害的屬性,這個無論pk打BOSS都是神一樣的屬性如果有這種帶致命一擊的裝備可以作為首選。

  暴擊屬性對于玩家來說也是相當重要的,暴擊屬性每263點暴擊加百分之1的暴擊幾率,正常情況下暴擊是造成百分之150的傷害。

  還有一點就是暴擊增傷,這個需要通過裝備屬性來疊加。

  三、PK裝備屬性選擇

  致命一擊

  暴擊

  閃避

  格擋

  這幾條屬性優先。

  四、裝備稀有屬性選擇

  優先選擇暴擊、攻擊、生命值這些屬性戰力提成比較高,也很實用。

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